昨天(8月6日)上午8:00台灣區正式解鎖,可說是台灣的「寶可夢解放日」,引僅期盼的Pokemon Go終於開放了。
人人拿著手機在街頭漫無目的地走(?),只為了抓一隻虛擬的精靈寶可夢,這是Pokemon Go解開台灣人的第一道枷鎖「改變生活」。Pokemon Go上架後造成新聞大篇幅報導,甚至做了一系列的新聞專題來介紹這款手機遊戲,但為何Pokemon Go在台灣可以如此轟動受矚目?這一切都要回溯到20年前「神奇寶貝」剛上映的那一天。
#畫面取自於網路資料
風靡二十年的神奇寶貝記憶,精靈寶可夢是什麼?
「精靈寶可夢」前身為「神奇寶貝」,(日文原名為ポケットモンスター,為英文Pocket Monsters轉譯而來的外來語。)
「神奇寶貝」是我們台灣人較為熟悉的名稱。你、我是否都曾有把精靈寶可夢的屬性、編號、招式等等都倒背如流的那一段回憶。偷偷告訴你,今年(2016)神奇寶貝正式邁入20週年了,也意味著你認識的那隻「皮卡丘」已經20歲了。
你肯定無法想像,神奇寶貝市場雖在台灣逐漸萎靡,卻也已經悄悄的長跑了20年。
神奇寶貝20年以來,在日本人心中沒有被遺忘。一間又一間的神奇寶貝中心在日本各地遍地開花,從公家機關、博物館與神奇寶貝聯名舉辦的展覽及活動,從神奇寶貝彩繪列車,直到「橫濱」的每年舉辦的「皮卡丘大量出現」活動打出知名度後,就可以看出神奇寶貝在日本人心中依然占有相當重要的地位。
那把場景回到台灣。神奇寶貝一直都是我們這些誕生於90年代後的回憶。還記得第一集神奇寶貝在台灣上映時,當時造成的轟動也是像現在的Pokemon Go一樣,人手一定要有一台黑白的GameBoy,要有一組對打線,要有好幾顆備用的充電電池。
#畫面取自於網路資料
最初的版本最讓人難忘
神奇寶貝以紅(小火龍)、綠(妙蛙種子)、藍(傑尼龜)及黃(皮卡丘版)在GameBoy的黑白螢幕上展開新的舞台。你是否還記得當時在選擇要哪一隻屬性的神奇寶貝時那種抉擇的困擾嗎?我記得當時身邊的每個同學都在瘋狂這幾個版本,每天都在討論抓了什麼神奇寶貝、打到了第幾道館、什麼神奇寶貝進化了。即便當時神奇寶貝只有那少少的151隻,大家也玩得樂在其中。
隨著時間的推播,第二代神奇寶貝陸續推出上映,一路從金銀版、水晶版、紅藍寶石、黑白、白金、XY版後來重製推出的「究極紅藍寶石」及「復刻版紅、綠、藍、黃版本」,機款也從Gameboy、GBA、NDS進化到了現在最新款的3DS。你一定不知道,今年任天堂宣布,第七代神奇寶貝(精靈寶可夢)太陽、月亮兩版新遊戲即將在11月推出。
#懷舊的Gameboy 畫面取自於網路資料
神奇寶貝等於精靈寶可夢?
台灣稱之為「神奇寶貝」,大陸、香港地區稱之為「寵物小精靈」,各華語地區的神奇寶貝因為推出時沒有統一正名,因地區差異有了不同的音譯及名稱。今年(2016)神奇寶貝邁入20年,任天堂丟出的第一顆震撼彈,把全世界的「神奇寶貝正名化」,你我熟知的「神奇寶貝」正式改名為「精靈寶可夢」,而寶可夢正為Pokemon音譯而來。開始一定會覺得難聽,那是因為不習慣,畢竟神奇寶貝這名稱跟了我們的記憶20年,但就像當年的「小叮噹」正名為「哆啦A夢」一樣,寶可夢叫久了就自然而然的改了習慣。
為何神奇寶貝(精靈寶可夢)會歷久不衰?
精靈寶可夢在日本每隔幾年就推出新世代的精靈,並搭配系列的主題電影、電玩遊戲,寶可夢就像是uniqlo一樣存在於日本人的生活當中。為何精靈寶可夢會這樣如此與生活貼近?其實每一隻寶可夢都代表著一個小朋友的夢想,或許很多人不知道,每一隻精靈寶可夢的背後都是有一個典故與存在的原因,是反應社會、文化、歷史、圖騰、價值所產生出來的「精靈,每一隻都是與生活、與環境息息相關的。
但精靈寶可夢在台灣的市場已經逐漸凋零,後期所推出的新世代的系列影集詢問度總是寥寥無幾,甚至很多人根本不認識新的寶可夢。因此供應商在台灣要上映新版的精靈寶可夢電影,都得觀察上等上好一陣子,但那段等待的期間,對於依然非常熱愛精靈寶可夢的玩家來說,都是最美好的等待。
(註)截至2016年8月,目前神奇寶貝(精靈寶可夢)共有721+新公開的31種。
#畫面取自於網路資料
Pokemon GO牽動你我的兒時夢想。
上述講了這麼多,回歸到去年底,任天堂除了宣布神奇寶貝今年(2016)正名為「精靈寶可夢」之外,也即將要開發出一款精靈寶可夢結合實境的專屬手遊,而這款遊戲就是目前在全地表火紅的「Pokemon Go」。
之前任天堂在掌上型3DS遊戲機中推出的「神奇寶貝ar 搜尋者」中就已經看的到Pokemon Go的影子。
結合實境的遊戲是現在市場的趨勢,而但那時候並不是每個人都會有一台3DS,所以大家對那款遊戲還不是那樣熟悉。
你、我小時候或許都有心中最愛的神奇寶貝,或許都幻想過有一天能夠在城市裡抓到自己心裡想要的神奇寶貝,如果可以在海上遇到乘龍、或是空中遇到比雕、在高山上遇到夢幻、甚至是已經不在總統府的瑪瑙水母,太多的如果都在Pokemon GO實現了。
在神奇寶貝ar 搜尋者之後,這款任天堂推出的Pokemon GO,結合了Google地圖,搭配實境,讓更多玩家在這個人手一機的世代中,可以輕易的在生活中捕獲到精靈寶可夢,而Pokemon GO推出的精靈寶可夢目前僅掛上了第一代的151隻經典精靈寶可夢,從你我熟知的皮卡丘、妙蛙種子、小火龍、傑尼龜甚至綠毛蟲,都出現在我們的生活當中,即便你從沒玩過神奇寶貝,但肯定每個人都叫得出第一世代的神奇寶貝,喚起了共鳴及兒時回憶,這就是Pokemon Go最先受到矚目的地方。
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翻轉你我的生活,Pokemon GO徹底改變台灣人的習慣。
Pokemon GO結合了實境,當時創立的初衷除了要喚起大家的記憶之外,也是希望大家能夠因為Pokemon GO而真的GO,帶著手機出門去遇見、去捕捉、去與更多人交流對打,認識更多的世界。其實上述有提到「每一隻精靈寶可夢存在都有一個屬於他的原因」,因此Pokemon GO將每一隻神奇寶貝因屬型、地域的不同,加以劃分,你可以在湖裡遇到鯉魚王或蚊香蝌蚪、在海上遇見墨海馬或海星星、在馬路邊遇到臭臭泥或拉達、在森林遇到比雕或綠毛蟲。其實每一隻精靈寶可夢都是由真實的動物去轉化而成的虛擬動物,精靈寶可夢的系列一直都是用來警醒人與生態之間的關係,每一隻寶可夢存在的空間,也是一種對於環境的認識。
Pokemon GO在台灣設置的補給站及道館有知名地標之外,有公家機關、學校、捷運站出入口、甚至是「變電箱」、「不曾被注意過彩繪牆」、「被遺忘的公共藝術作品」等等,大家因為Pokemon GO的關係發現了這些存在於我們日常生活中,卻又被「深刻遺忘」的角落,因為Pokemon GO的關係,再次把人群目光放到這些「補給站」上,讓他們有了新的亮點,換個角度切入,懂得運用時機把握的商家,這或許這也是一種商機。
當一個襯職的寶可夢大師,玩Pokemon GO其實不危險,危險的是你玩的方式與地點。
大家笑說「台灣暨三寶之後即將出現四寶」,就是因為玩Pokemon GO而出事的人,但Pokemon GO還沒登入之前,神魔之塔和Candy Crush、憤怒鳥等等遊戲也是造就了大家走路也應要低頭玩的情況,所以這不是Pokemon GO特有的低頭景象,只是Pokemon GO樹大招風,換來了更多不一樣的評價眼光。其實玩的時候也不用一直低頭,當身邊有寶可夢的時候,手機自然會發出震動通知該抓寶可夢了。
新聞不斷錯誤的報導「什麼國防部、總統府是藏寶熱點」,又台鐵昨天加開的「在站區、月台及鐵道沿線禁止Pokemon GO遊戲」,這些都加深了Pokemon GO的負面印象,其實站點的設置,並不用「完全實際抵達」或是「進入到一些區域」,只要在設置的補寄站周邊,當GPS定位距離很接近的時候,就可以捕獲或是攝取寶物了,並不是像新聞說的那樣誇張,為了抓寶闖入公家機關等等,台灣記者報導都太奇杷了。
我不敢說Pokemon GO帶給我們台灣人的改變的是好或壞,但在這一天之內看到的臉書訊息中,最有感觸的是原本大家不會去的地方都因為Pokemon GO的關係聚集而去,而我昨天也因為玩Pokemon GO的關係,與陌生人有了不同的一線接觸,大家見面時互相看了一下對方的螢幕,問了你抓到了什麼寶可夢,這是一段非常有趣的經驗交流。
我們都是未來的寶可夢大師
最後,如果你身邊有朋友在玩Pokemon GO,你應該替他要感到開心,因為他會懂得去探索更多地方,懂得出去透過走路的方式去孵蛋,再也不是躲在家裡的宅男腐女,你甚至可以參與他,一起組隊去捕捉寶可夢。我有朋友因為要孵出想要的寶可夢,開始著手規劃每天的跑步運動,寶可夢在設定之初就是希望鼓勵大家多走出戶外探索世界,因此每一顆精靈蛋要孵化必須要走路二至五公里不等。如果反向思考,原本一些渺無人煙的治安死角或是冷門景點因為Pokemon Go的關係突然變的人多或是熱鬧,不無也是件好事,或許有些景點會因此起死回生,也或許原本治安差的地方也因為聚集的人多而變好了一些。但玩遊戲的同時還是要注意一下身邊的人事物,有時候就算是自己再小心也是沒用。我們不玩也不應該去詛咒Pokemon GO的玩家,希望他們被車怎樣怎樣的,你應該要做的事,提醒他玩的時候要自身注意安全與別人的安全,這才是一種德量。